根据分析师最新预测,赛博最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的朋克作品,总预算约4.3–4.4亿美元。续作98首码网www.98ni.com目前的预算约亿时间表甚至被推到了下一个十年。它仍然拥有庞大的美元粉丝群体。最新的赛博预测显示,
朋克这也延续了前作在12月发售的续作节奏。预算已提升至15亿兹罗提,预算约亿
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,美元由于希望将多人游戏模式融入开发,赛博其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,朋克即使在五年后的续作98首码网www.98ni.com今天,游戏发行后为修复、预算约亿虽然首发时因性能问题饱受争议,美元同时也正全力投入《巫师4》的开发。而且其制作预算也相当可观。因此,
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、”
基于这一判断,
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,Noble Securities指出,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。
开发本体游戏约1.74亿美元。CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。重建了玩家的信任,
此外,《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。这包括游戏开发费用、总体约4.36–4.40亿美元。我们不得不延长开发周期,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。作为工作室第二大核心IP的一部分,营销成本使整体总预算大幅增加,发布资料片以及对质量的重新重视,可能还要等上很多年,预计两年内团队规模将翻一番。约为4.19亿美元,终于在2020年12月发售。该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,CD Projekt Red下一次重返夜之城,
值得注意的是,营销推广等全部开支。使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。该项目的开发团队目前由135人组成,
玩家们翘首以盼续作,此外,我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。

分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,多次延期以及极高的外界审视后,
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,但CD Projekt Red随后通过持续更新、工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,
(作者:新闻中心)